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Glossaire des arts martiaux |
A
Age : lever
Arashi : tempête
Ashi : pied, jambe
Ashi-waza : technique de pieds
Atemi : coups sur le corps
Ayumi : marche
B
Barai : balayer
Bu : combat guerrier
Budô : la voie du combat
Bushidô : la voie des samouraïs
Bujin : homme de guerre
C
Chamoyu : cérémonie rituelle du thé
D
Daki : prendre dans ses bras
De : sortir, avancé
Dô : tronc, chemin, Voie
Dôjô : lieu où se pratique l’art
martial
Dori : prendre
E
Eri : revers
F
Fumikomi : avancer le pied à l’intérieur
Fusen : victoire par forfait (judo).
G
Gaeshi : renverser, contre-attaque
Gake : prendre, exécution
Garami : maintenir
Gari : petit balayage
Gatame : immobilisation
Geiko : exercice
Geri : technique de poing (karaté)
Gyaku : contre-nature
Gohon kumite : travail avec un partenaire, effectué
sur 5 pas (karaté)
Goshi : hanche
Guruma : roue
H
Hadaka : nu
Hajime : commencez le combat
Hane : aile
Hantei : décision
Hansoku-make : disqualification
Hara : ventre, siège de l’énergie vitale
Harai : balayer
Henka : changement
Hidari : gauche
Hishigi : casser
Hiza : genou
Hizi : coude
Hon : fondamental, livre
I
Ippon : un point
Ippon kumite : travail avec partenaire, effectué sur
1 pas (karaté)
J
Jutsu : technique
Jû : souple
Juji : croix
Juji gatame : contrôle en croix (judo).
K
Kai : société, centre
Kake : mouvement positif
Kami : au-dessus
Kata : épaule
Kata guruma : la roue autour des épaules (judo).
Katame-waza : technique de contrôle (judo)
Katana : sabre japonais utilisé par les samouraïs
Kensui : prendre par les mains
Kesa : vêtement boudhiste
Ki : souffle, énergie vitale universelle
Kiai : matérialisation sonore (cri) de l’énergie,
l’instant où se dégage le maximum de puissance
Kiken-gachi : victoire par abandon (judo)
Kime : efficacité
Kinu : soie
Kihon : travail des techniques de déplacement (karaté)
Ko : petit
Koan : vérité édictée par un maître
Kokoro : esprit, cœur
Komi : dedans
Kubi : cou
Kumi : prise
Kumite : assaut, combat
Kuzure : déséquilibrer
Kyû : classe, grade
M
Maegeri : coup de pied direct (karaté)
Maitta : « je suis battu »
Maki : enrouler
Makiwara : poteau de frappe en bois et raphia
Mata : intérieur de la cuisse
Mate : arrêt temporaire du combat
Mawashi geri : coup de pied circulaire (karaté)
Mawate : demi-tour
Migi : droit
Mochi : prendre avec les mains
Morote : deux mains
N
Nage : projeter
Nage-waza : technique de projection (judo).
Ne : couché
Ni : deux
Ninja : désigne les anciens espions japonais, experts
en arts martiaux
O
Ô : grand
Obi : ceinture
Okuri : envoyé
Osae : immobiliser
Ô soto gari : grand fauchage extérieur (judo).
Otoshi : tombé
R
Randori : combat souple
Ryo : deux
Ryû : méthode, école, façon
Rônin : samouraï sans maître
S
Sabaki : esquiver, tourner, défendre
San : trois
Sanbon kumite : travail avec partenaire, effectué sur
3 pas
Samouraï : membre de la classe des guerriers, dans l’organisation
shôgunale du Japon avant 1868.
Sankaku : contrôle en triangle (judo)
Sasae : tenir, supporter
Satori : état de grâce spirituelle
Seiza : position de salut
Sensei : maître ; Sifu en chinois
Seoi : prendre sur le dos
Seoi nage : projection en chargeant sur le dos (judo)
Shiatsu : méthode médicale par pression des
points avec les doigts venue d’Asie
Shiho : quatre côtés
Shinai : sabre de bambou (kendo)
Shintô : religion du Japon proche de l’animisme
Shisei : posture, position
Shôgun : chef militaire qui exerça le pouvoir
véritable au Japon parallèlement à l’empereur
Shuriken : arme pointue en métal des ninjas
Sode : manche
Sore made : fin du combat
Soto : extérieur
Sumi : coin, angle
Sutemi : sacrifier
T
Tai : corps
Tani : vallée
Tatami : tapis japonais pour amortir les chutes
Tate : vertical
Te : main
Tokui : mouvement favori
Tori : prendre, attaquant
Tsuki : technique de poing (karaté)
U
Uchi mata : projection par l’intérieur de la
cuisse (judo)
Uke : défenseur
Ura nage : contre arrière (judo)
Y
Yoi : position d’attente, avant de commencer un exercice
(karaté)
Yoko geri : coup de pied latéral (karaté)
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